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sexta-feira, 14 de março de 2014

Valve redesenha o controle das Steam Machine's, veja como ficou o novo design


Esse é o novo controle das Steam machine's. Hoje a Valve revelou o seu novo design. Como podem ver o novo controle fica à esquerda enquanto o modelo antigo fica a sua direita. Triste com a falta do touchpad? Estamos sim, mas talvez esses novos botões ajudem a compensar isso.











A última versão refina os aspectos ergonômicos do joystick, adicionando dois layots de botões na área previamente designada para uma tela sensível ao toque.
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quinta-feira, 6 de março de 2014

GDC: Microsoft DirectX 12 estreia em 20 de março


Microsoft vai revelar a mais recente iteração da sua API gráfica, DirectX 12, no final deste mês na Developers Conference Games em San Francisco. Microsoft confirmou a nova plataforma por meio de uma página de destino no blog DirectX , bem como postar em horário de sessão do evento. Às 10h PT em 20 de março, Anuj Gosalia, o Windows gráficos gerente de desenvolvimento da Microsoft vai apresentar a nova API, embora mais detalhes continuam a ser escassos. A descrição do painel destaca como a empresa pretende cumprir exigências de melhores ferramentas para desenvolvedores, desempenho e suporte para um adicional "variedade inigualável de hardware", com menção específica de PCs, tablets, telefones e consoles.

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segunda-feira, 3 de março de 2014

Bill Gates volta a se tornar o homem mais rico do mundo, segundo a Forbes


O americano Bill Gates, co-fundador da Microsoft, voltou a se converter no homem mais rico do mundo, arrebatando do mexicano Carlos Slim o título que ostentava há quatro anos, segundo a classificação da revista americana Forbes.

Com uma fortuna estimada em US$ 76 bilhões (US$ 9 bilhões a mais que no ano passado e que correponde a cerca de R$ 178,17 bilhões), Gates volta a se situar no topo da lista dos mais ricos, à frente do rei mexicano das telecomunicações, cuja fortuna diminuiu 1 bilhão de dólares em um ano, e que agora chega a 72 bilhões (cerca de R$ 168,79 bilhões), e volta à posição que ocupou durante quinze dos últimos vinte anos.

O espanhol Amancio Ortega, criador da marca de roupas Zara, consolida sua terceira posição conquistada no ano passado com uma fortuna de US$ 64 bilhões (cerca de 150,04 bilhões), ou seja, 7 bilhões a mais que no ano anterior, segundo a Forbes.

Em décimo-primeiro lugar na lista e com uma fortuna estimada em US$ 34,5 bilhões (cerca de R$ 80,88 bilhões) (ou seja, 4,5 bilhões a mais que no ano anterior), a herdeira da L'Oreal, Liliane Bettencourt, é a francesa mais rica do mundo.

O fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, é a personalidade que mais ganhou em 2014, duplicando sua fortuna pessoal, que passou de US$ 13,3 bilhões a US$ 28,5 bilhões (cerca de R$ 66,81 bilhões), após a entrada na Bolsa de seu grupo. O jovem multimilionário ocupa a 21ª posição da classificação mundial.

Segundo a Forbes, o número de bilionários continua crescendo, e alcançou neste ano o recorde absoluto de 1.645 desde a criação da classificação, há 27 anos, um aumento de 15,3% em um ano.

Aproximadamente dois terços deles construíram sua fortuna eles mesmos, enquanto os demais a herdaram total ou parcialmente.
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sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Celular de 58 reais será similar ao iPhone original

A Mozilla Foundation anunciou durante a Mobile World Congress, em Barcelona, que planeja um smartphone com o sistema Firefox OS que custará 25 dólares, ou seja, cerca de 58 reais - valor sem impostos.
O interessante é notar que o aparelho tem uma configuração similar à do iPhone original, lançado em 2007. 

O smartphone contará com processador single core, tela de 3,5 polegadas com resolução de 320p por 480p, Bluetooth, Wi-Fi, 2G (nada de 3G) e uma única câmera de 2 MP, assim como o primeiro iPhone. 

No entanto, o aparelho da Mozilla será muito mais lento do que o iPhone e há uma gama muito menor de aplicativos para o sistema Firefox OS, que foi lançado no ano passado. 

Não há, por exemplo, apps do WhatsApp ou do Instagram. Apesar disso, é possível acessar aplicações web escritas em HTML5. A construção também não será tão refinada quanto a do dispositivo da Apple. 

Para viabilizar o aparelho, a fundação se aliou a empresa chinesa Spreadtrum, que foi a responsável por criar um chip voltado para um projeto de smartphone de baixo custo. O objetivo é vender o dispositivo em mercados emergentes. 

Ainda não há data de lançamento do aparelho, nem uma confirmação oficial de que ele chegará ao Brasil ou quanto ele realmente custará por aqui. 

Mas se ele chegar ao mercado nacional custando tão pouco conforme anunciado, ele pode ser um sério concorrente para a linha Nokia Asha, que também oferece celulares básicos com recursos avançados.
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quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

Galaxy S5 deve chegar ao Brasil por 2.900 reais


O Galaxy S5, novo smartphone da Samsung apresentado nesta segunda-feira no Mobile World Congress, em Barcelona, na Espanha, deve chegar ao Brasil por 2.900 reais em sua versão mais básica. Com este preço, o smartphone da Samsung será 100 reais mais caro que o iPhone 5S, o mais avançado aparelho da Apple. O Galaxy S5 chegará ao Brasil e a outros 149 países no mês de abril. 

O aparelho da Samsung ganhou algumas melhorias pontuais em relação ao Galaxy S4. A nova versão é à prova d'água e de poeira, o que permite o uso do smartphone na praia ou piscina. A câmera do Galaxy S5, que era de 13 megapixels na última versão, passou a fotografar com resolução de 16 megapixels. Para não ficar para trás em relação ao iPhone 5S, o Galaxy S5 também recebeu processador mais rápido, leitor de digitais e até monitor cardíaco. 

Com o preço alto, o novo smartphone da Samsung chega não só mais caro que o iPhone 5S, mas também em relação a outros smartphones topo de linha à venda no Brasil, como o Xperia Z1, da Sony, e o G2, da LG. Eles estão à venda no país por 2.299 reais e 1.999 reais, respectivamente.


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segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Galaxy S5: tudo o que você precisa saber sobre o novo smartphone da Samsung.


O que todos os apaixonados por smartphones esperavam aconteceu neste primeiro dia oficial de MWC 2014. A Samsung anunciou oficialmente o smartphone Galaxy S5, que promete retomar o mercado e deixar concorrentes da LG e da Sony para trás na disputa pela liderança do segmento — lembrando que em 2013 a crítica especializada apontou o LG G2 como o grande destaque dos portáteis.

Com hardware melhorado e recursos inéditos, o aparelho deve chamar a atenção de todos os consumidores. O design também sofreu algumas alterações, mas o grande trunfo está em dispositivos de reconhecimento de digitais e na alta quantidade de pixels que fazem parte da tela do smartphone. Quer saber mais? Então confira tudo aqui mesmo no Tecmundo.

Especificações técnicas

Sistema operacional: Android 4.2.2


  • Processador: Qualcomm Snapdragon (modelo não confirmado)
  • Clock de processamento: 2,5 GHz
  • GPU: não informado
  • Tela: 5,1 polegadas
  • Resolução: 1920x1080
  • Densidade de pixels: 432 ppi
  • RAM: 2 GB
  • Armazenamento interno: 16/32 GB
  • Conectividade: WiFi, Bluetooth, NFC, USB, 3G e 4G
  • Câmera traseira: 16 MP
  • Câmera frontal: 2 MP
  • Bateria: 2.800 mAh
  • Dimensões: 14,2 cm de altura e 7,25 cm de largura
  • Peso: 145 gramas
  • Espessura: 0,81 cm de espessura
  • Extras: leitor de impressões digitais, resistência a água, medidor de batimentos cardíacos


Design


A Samsung promete que esse novo smartphone vai oferecer mais glamour para os consumidores. Apesar disso, não há alterações muito evidentes no design do Samsung Galaxy S5. Se o compararmos com a geração anterior dos smartphones da mesma empresa, podemos perceber que os traços se mantêm e isso vale para praticamente todos os detalhes.


Uma mudança bem clara é a presença de uma nova tampa traseira, que abandona os traços anteriores e aparece com perfurações estilizadas. O corpo do smartphone é um pouco mais longo do que o presente no S4, tendo 14,2 cm de altura e 7,25 cm de largura — sendo ele também um pouco mais espesso, com 0,81 cm —, o que representa um aumento de peso em 15 gramas. Quanto às cores, a Samsung afirma que, além das opções preta e branca, o aparelho agora poderá ser adquirido em versões azul e “ouro-acobreado”.


Hardware e tela


É difícil olhar para a tela Gorilla Glass 3 de 5,1 polegadas do Galaxy S5 e não imaginar como será a qualidade de imagens do aparelho. Sabendo que o S4 deixou a desejar para alguns consumidores — principalmente se o compararmos a outros competidores —, a Samsung investiu pesado no novo aparelho e trouxe um modelo com resolução Full HD e densidade de 432 pixels por polegada.

Internamente o aparelho também conta com melhorias bem interessantes. A mais surpreendente é o processador Qualcomm Snapdragon — o modelo não foi explicitado, mas cogita-se que seja o 801 quad-core. O principal motivo para essa especulação é o clock de processamento, que chega aos 2,5 GHz, sendo muito eficiente em questões energéticas e prometendo total sintonia com a bateria de 2.800 mAh.


Apesar de muitos esperarem por 3 GB de memória RAM — algo que iria de encontro ao hardware do Galaxy Note 3 —, a Samsung mostrou que o Galaxy S5 vai chegar ao mercado com 2 GB de memória volátil e duas opções de memória de armazenamento: 16 GB ou 32 GB. Vale dizer que ele ainda conta com suporte para cartões micro SD para que a capacidade seja ampliada.

Com diversas melhorias de hardware, o Galaxy S5 também apresenta conectividade praticamente ilimitada para os consumidores. O aparelho surge no mercado com chips de integração com redes móveis 3G e 4G, além de possuir suporte para comunicações por Bluetooth, NFC e WiFi.

Câmera com novos recursos


Algumas das principais melhorias do novo aparelho em relação à geração anterior estão na câmera digital integrada. Com novo sensor mais poderoso — e se aproveitando da melhor velocidade no processador —, as imagens capturadas com o smartphone Galaxy S5 podem ser realmente superiores. Há resoluções máximas de 16 megapixels com modo HDR, sendo que o foco automático das capturas acontece em 0,3 segundo graças ao Phase Detection.


Também há a chegada do “Foco Seletivo”, que permite novas possibilidades para a captura das fotografias. Com esse recurso, as imagens podem ter o foco em uma área específica, fazendo com que os planos de fundo sejam borrados de uma maneira mais profissional — garantindo até mesmo que os consumidores consigam simular efeitos de profundidade de campo.

Para a gravação de vídeos, o Galaxy S5 também vai trazer melhorias bem interessantes. O aparelho garante que a câmera possa ser utilizada para gravar vídeos em resolução Ultra HD — que também ficou conhecida com 4K.

Ultra Power Saving Mode: muito mais autonomia de bateria

Um dos grandes destaques da apresentação da Samsung na MWC 2014 foi a bateria presente no Galaxy S5. A fabricante garante que ela pode ser substituída facilmente, o que pode ser um ponto positivo para consumidores que não gostam de sistemas mais fechados. Graças ao novo Ultra Power Saving Mode, a autonomia de bateria — que possui 2.800 mAh — do Galaxy S5 pode chegar às 21 horas de conversação e 16 dias em standby.


Fitness e saúde: medidor de batimentos cardíacos

Seguindo as tendências de outras empresas, o Samsung Galaxy S5 chegará ao mercado com sistemas de auxílio para pessoas interessadas em se manter em forma. O sistema S Health 3.0 traz registro de alimentação, pedômetro e também um medidor de batimentos cardíacos. Tudo isso deve garantir uma verdadeira central de registros sobre saúde e exercícios para os donos de Galaxy S5.



Leitor de digitais e recursos adicionais

O novo smartphone Samsung Galaxy S5 vai chegar no mercado com leitor de digitais. Diferente do iPhone 5S, que apresenta o recurso integrado ao botão “Home”, o aparelho coreano apresenta a novidade na própria tela. Isso mesmo, a leitura de impressões digitais acontece diretamente no display Super AMOLED.


Também foi revelado que o Galaxy S5 possui certificação IP67. Isso significa que o smartphone é resistente a água e a poeira, podendo ser mergulhado por 30 minutos em até 1 metro de profundidade.

Lançamento em abril

A Samsung promete que o Galaxy S5 estará disponível no mercado de 150 países a partir do dia 11 de abril. Não foram revelados quais serão os países que farão parte dessa lista, mas há grandes chances de o Brasil estar presente nela. Outras nações, como os Estados Unidos, Coreia do Sul e principais países da Europa, certamente estarão nela.



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Youtube muda e fica semelhante aos aplicativos de celular.



A página de vídeos apresenta novas opções de visualização, como listas de vídeos de vários canais

O Youtube apresentou novas mudanças em seu site nesta sexta-feira. O visualizador de vídeos passa a ser mais parecido com as redes sociais e

aplicativos para smartphones; a seleção de canais, acesso aos vídeos recomendados, listas de vídeos e canais inscritos ficam à esquerda. A página apresenta também opções de arte no alto da tela, podendo adicionar uma imagem central na horizontal, como acontece no Facebook e o Google +.


Os feed de atividades, com os canais favoritos, vídeos enviados e indicados, aparecem na parte central da tela em um formato de listas, bem menor que o anterior. No canto direito superior, aparecem as dicas do Youtube para melhorar o canal e o acesso à rede.

O novo Youtube também possibilita aos usuários criar suas listas de vídeos e acessá-las de qualquer lugar, mesmo se elas forem de canis diferentes.
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Facebook testa nova ferramenta do aplicativo para iPhone.





Configuração permitirá que usuários vejam suas últimas interações e suas principais postagens.
Uma nova função chamada Highlights está sendo testada pelo Facebook em sistema operacional iOS. 

Segundo o portal Terra, a ferramenta mostra os principais acontecimentos dos amigos e as últimas pessoas que o usuário interagiu.

A nova aba criada para o Highlights aparecerá como Pessoas e colocará em ordem alfabética todos os amigos e o histórico de mensagens, postagens curtidas entre o usuário e seus amigos. Além de pedidos de amizades, aniversários e principais eventos de amigos.
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terça-feira, 3 de dezembro de 2013

PC gamer de 13 mil dólares



A próxima geração de consoles custa entre US $ 400 e US $ 500. Com $ 1500 você pode facilmente montar um PC de jogos que pode obter o mesmo desempenho, mas se você quiser(ou tiver dinheiro para tal) você pode ter o que há de melhor no mercado. 
A varejista britânica YOYOTech está oferecendo uma máquina que tem o melhor em um PC para jogos por $ 13.000. 

Você pode conferir na imagem as especificações da máquina.
































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sexta-feira, 22 de novembro de 2013

O Xbox One 4 vezes mais poderoso?




"O poder do console é multiplicado por quatro quando conectado à Internet."

Nesta manhã o Xbox One foi lançado nos principais mercados do mundo, e além de vários anúncios e celebrações também foram muitas declarações que os executivos da Microsoft têm falado sobre o potencial que está por trás de Xbox One. 

Um deles foi Hugues Ouvrard, gerente de marketing da Microsoft França, em uma entrevista ao Le Nouvel Observateur, disse que o novo console da Microsoft é mais poderoso do que seu principal rival, o PlayStation 4. 

"O PlayStation 4 não é mais poderoso. Há uma confusão sobre a diferença no número de pixels, a resolução de alguns jogos é definida pela produtora e não pelo próprio console. Enfim, graças ao poder da nuvem , temos 300.000 servidores, as capacidades do console tem sido multiplicadas por quatro, então se você ligar o console à Internet, o Xbox One será o mais poderoso."
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terça-feira, 12 de novembro de 2013

NVIDIA faz uma excelente demonstração de sua nova tecnologia G- SYNC


A marca verde fez uma excelente demonstração e explicação da sua nova tecnologia G-SYNC, neste fim de semana no evento BlizzCon 2013. 


Como você sabe, o G-SYNC é uma nova tecnologia da Nvidia para evitar o corte das imagens na tela e o LAG causado pela função V-Sync, melhorando assim a qualidade gráfica nos monitores atuais. 


No evento BlizzCon 2013, a NVIDIA configurou o dispositivo G-SYNC para o monitor ASUS VG248QE, e usou o jogo Starcraft para a demonstração e explicação. 



A NVIDIA confirmou que estará oferecendo um kit "faça você mesmo" G-SYNC para monitor VG248QE da ASUS, uma tela de grande qualidade com incríveis 144Hz. 



A Nvidia não disse nada ainda sobre o preço, ou sobre a data de lançamento.


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Novo comercial de TV do Xbox One mostra Kinect, Dead Rising 3, e um pouco de Humor


Como a Sony, a Microsoft tem algumas semanas cruciais pela frente com olançamento de seu novo console no final da próxima semana, ou seja, marketing e publicidade como outdoors, anúncios, e muita publicidade esta sendo feito. 

Um novo comercial de TV dos EUA mostra o Xbox One, com um pouco de comédia, como um casal se envolve com o Xbox One, Dead Rising 3 e Kinect.


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quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Corsair anuncia novas fontes de alimentação CS Series Modular





















Corsair, marca das fontes de alimentação para computadores mais premiada no mundo, anunciou hoje a nova linha CS Series Modular, disponíveis nas seguintes potencias, 450, 550, 650 e 750 watts. Projetadas para serem eficientes e de simples instalação, a nova série CS é a linha de fontes de alimentação mais acessível com certificação 80 Plus Gold. 

A CS Series Modular foram projetadas para fornecer tensão estável e contínua com certificação 80 PLUS Gold, a fim de minimizar o desperdício de tensão e diminuir as contas de luz. As novas fontes de alimentação são resfriadas por um ventilador de 120 milímetros que funciona em baixa velocidade durante o baixo consumo, mantendo a fonte quase em silêncio durante as tarefas diárias. A série CS satisfaz as mais recentes especificações de alimentação ATX e são compatíveis com os mais recentes processadores AMD e Intel, com suporte completo para os modos de baixo consumo de energia dos últimos processadores da 4ª Geração da Intel.



































Preços, Disponibilidade e Garantia 

A CS Series Modular estão disponíveis na rede mundial de distribuidores e revendedores autorizados da Corsair, juntamente com uma garantia de 3 anos (Diretamente com a fabricante), e um excelente Serviço/Suporte Técnico ao cliente. 

Os modelos e preços sugeridos são: 













OBS: Preço e disponibilidade no Brasil não foram revelados.

fonte: Techpowerup


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segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Casal chinês vende a filha e compra iPhone








Um jovem casal chinês vai ser julgado por tráfico de pessoas em Xangai num caso especialmente escandaloso porque após vender ilegalmente sua filha, usou parte do dinheiro para comprar um iPhone.



De acordo com o jornal Jiefang Ribao, órgão oficial do Partido Comunista da China (PCC), os pais ofereceram a filha – através de um site - para adoção em troca de dinheiro, e a mãe usou o dinheiro para comprar um iPhone, ténis de marca e outros produtos caros.

Depois de serem detidos, os pais da menina vendida disseram à polícia que, por já terem dois filhos, queriam garantir que a terceira tivesse um futuro melhor do que lhe podiam dar.

Os produtos da Apple são muito populares na China, envolvendo situações de verdadeira loucura para aceder a este tipo de gadgets.

No ano passado, a imprensa divulgou o caso de um adolescente que vendeu um rim para poder comprar um iPhone e um iPad.



Fonte: Diário Digital
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sexta-feira, 18 de outubro de 2013

NVIDIA anuncia FLEX, GPU PhysX unificada e realmente é impressionante.


Nvidia Começou hoje a apresentar as Novidades para os jogadores de PC.

O NVIDIA Editors Day começou hoje em Montreal, no Canadá, e já experimentamos algumas coisas realmente interessantes. Uma das revelações era o FLEX, a sua nova tecnologia GPU PhysX unificada. 

FLEX é algo que precisa ser visto para ser acreditado, com alguns impressionantes cálculos físicos que estão sendo feitos em tempo real, como água e tecidos. Temos um vídeo do FLEX abaixo, e você realmente precisa conferir. A demo foi nada menos que incrível, com a física aparentemente saltando para um nível totalmente novo, graças aos engenheiros e cérebros da NVIDIA.

























Gameplay de Batman Arkhan Origins demonstrado no Nvidia Editor's Day

Ben Mattes, produtor sênior de "Batman Arkhan Origins" subiu ao palco do Nvidia Editor's Day e falou sobre o que esperar do jogo e da parceria com a Nvidia no desenvolvimento do título. "Com gráficos ricos em detalhes, em um ambiente escuro e sombrio, com vários efeitos de física e turbulência presentes e Batman sendo atacado por todos os lados, o game irá agradar aos fãs da franquia", destacou Mattes.

Em cenas como a da bomba de fumaça, fica visível a parceria entre Nvidia e a Warner Bros, com efeitos de turbulência e física visíveis nas partículas suspensas. Os mesmos efeitos podem ser visto na tempestade de neve que acompanha todo o jogo. Efeitos de física ainda são notados nos objetos que se quebram e interagem de forma mais natural. O efeito de tesselation também foi exaltado por Mattes e fica visível na capa do Batman em vários momentos. "Batman Arkhan Origins" promete horas de diversão e faz jus à franquia.




Project Cars 

Durante o evento de Montreal da Nvidia, que está em andamento enquanto falamos, a equipe verde anunciou que Project Cars fará uso do Directx 11 (ok, já sabíamos disso), bem como partículas do Nvidia's PhysX e efeitos do Turbulence. Embora a equipe verde não tenha revelado quaisquer detalhes adicionais sobre ele, era bem conhecido que a Slightly Mad Studios estava procurando maneiras de melhorar ainda mais a tecnologia do seu novo jogo de corridas.




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quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Delta Six a arma para jogos FPS mais realista do mundo


O rifle de assalto militar, foi agora apresentado num vídeo que apela ao realismo do dispositivo, capaz de colocar o jogador no campo de batalha numa experiência interativa. Sensores de movimento que permitem a mira e disparo, recarregamento realista em tempo real e reconhecimento da posição da arma são algumas das características do novo comando compatível com Xbox 360, PS3 e PC que ficará disponível por 265 dólares (cerca de 196 euros ou 590 reais).















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Oficial. Sony Brasil anuncia preço do PS4

A Sony Computer Entertainment America anunciou o preço do PlayStation 4 (série CUH-1000A): o console será lançado no Brasil por R$ 3.999, e o preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179. O PS4 estará disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013 nas principais lojas de varejo do Brasil. 

[ATUALIZADO] Confira a resposta da Sony: 

"O console do PS4 é importado para o Brasil e aproximadamente 60 a 70% do preço é baseado nas taxas de importação impostas pelo governo local".
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quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Novo Mod HL2VR é a melhor maneira de experimentar Half-Life 2


HL2VR é um mod de Half-Life 2, que adiciona um monte de ajustes e amplia o suporte ao Razer Hydra e Oculus Rift que a Valve disponibilizou, ele transforma o Half-Life 2 em uma das melhores experiências de realidade virtual disponível hoje. A última versão do HL2VR adiciona novas funcionalidades e é mais fácil do que nunca para usar.


O mod HL2VR , feita por Nathan Andrews e WormSlayer, e a última versão já está disponível para download: http://vrmods.wordpress.com/downloads/ , esta versão é muito mais fácil de configurar, e traz uma série de outras melhorias. o suporte ao Oculus Rift de Half-Life 2 usa agora built-in implementação da Valve (o modo VR ), e o Razer Hydra funciona sem problemas, e é automaticamente configurado, sem necessidade de software extra. HL2VR vem com instruções claras sobre como usar o mod e a forma correta de calibrar - uma vez que você aprender a fazer isso, ta pronto para o uso. 

Realidade Virtual em Half-Life 2 com o Oculus Rift e Razer Hydra 

Desde que eu comecei a escrever sobre a realidade virtual, Half-Life 2 foi o top da minha lista de jogos que eu queria experimentar em VR. O game tem uma grande história, e os personagens e atmosfera podem ser ainda mais amplificado pela realidade virtual. 

A Valve adicionou suporte recentemente ao Oculus Rift e ao Razer Hydra em vários de seus games, juntamente com alguns esquemas básicos de controle de VR para o mouse, mais o mouse não é o bastante para ter uma experiência imersiva que eu estava procurando ? afinal, eu ainda tinha que sentar e controlar o jogo com o teclado e mouse. Com HL2VR posso juntar o suporte a estes dois periféricos e jogar em pé e tenho minhas mãos lá dentro do jogo. 

Armas 
Sentir como se você estivesse segurando as armas em sua própria mão leva as coisas para um nível totalmente novo. As armas, que normalmente você só vê parte devido a uma perspectiva fixa em PC e consoles, agora pode ser girado e inspecionados a partir de todos os ângulos. Nathan Andrews, co-autor do mod HL2VR, diz que o trabalho teve que ser feito em cada arma do jogo para levá-los para funcionar bem na realidade virtual.

As armas têm suas contagens de munição exibidos em seu lado como uma projeção holográfica. A quantidade de vida e de escudo estão na parte traseira de sua mão, basta virar o pulso como se estivesse olhando para o seu relógio para vê-los.


Com estas informações embutidas na arma e na luva dentro do próprio jogo isso cria a experiencia muito mais imersiva do que se estas informações estivessem fixas na tela como é tradicionalmente feito no games. 

A Valve que não é boba, já disse que seu sistema operacional para consoles" o SteamOS " vai ser totalmente compatível com o Oculus Rift, e quem sabe assim transformar sua plataforma na oficial para quem quiser jogar com realidade virtual.



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AMD explica porque o Mantle será exclusivo para PC e não estará nos consoles



Hoje a AMD explicou porque o Mantle será exclusivo para PC. 

Desde que a AMD anunciou o Mantle, a nova API é um novo nível de programação que permitirá aos desenvolvedores acesso direto ao poder da GPU, permitindo assim programar os juegos de maneira mais eficiente e poderosa, todos, incluindo nós, pensamos que estaria presente no Xbox One pelo menos, até que a Microsoft havia revelado que seu console next-gen só vai suportar DirectX 11.x como API. Muitas pessoas estavam confusas com este anúncio, assim, hoje a AMD explicou algumas coisas. 

Antes de tudo , vamos ver o que exatamente foi dito pela Microsoft sobre a API do Xbox One:" a API gráfica do Xbox One é Direct3D 11.x e o hardware do console é otimizado para Direct3D 11,2. Outras APIs gráficas como OpenGL e AMD Mantle não estarao disponíveis no Xbox One" . Até aí tudo bem , porque pelo menos a Microsoft tem sido muito clara e nítida a esse respeito. 

Estas declarações da Microsoft tem gerado bastante controvérsia, de modo que a AMD teve que vir hoje com as seguintes afirmações: "O Mantle criado em um PC é um ambiente de desenvolvimento " similar" ao de um console, já que oferece uma API de baixo nível, uma programação precisa de um desenvolvimento mais fácil( comparam ele com o atual desenvolvimento de jogos para PC). Criando um ambiente de desenvolvimento semelhante ao dos consoles, o Mantle melhora o tempo de desenvolvimento, reduz os custos e permite uma renderização mais eficiente, além de melhorar o desempenho para o usuário. A conexão com os consoles está lá porque os consoles next-gen utilizam tecnologia da Radeon".
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Watch Dogs tem lançamento adiado para o segundo trimestre de 2014.


Ubisoft diz que atraso serve para garantir qualidade do game. Jogo de corrida 'The Crew' também foi adiado.


Previsto para ser um dos jogos de lançamento da Ubisoft para os videogames de nova geração, o PlayStation 4 e o Xbox One, "Watch Dogs" teve seu lançamento adiado para o segundo trimestre de 2014, de acordo com a produtora Ubisoft. O game seria lançado em novembro, junto com a chegada dos dois novos consoles.

O jogo também terá versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. As edições também chegam em 2014. Os jogos serão dublados em português.

O motivo do atraso, segundo a Ubisoft, é para "não comprometer a qualidade do jogo". "Precisamos de mais tempo para deixar o jogo melhor e ajudar detalhes para entregar uma boa experiência", diz o comunicado da empresa.


Em "Watch Dogs", o jogador intercepta mensagens, hackeia ligações de celulares, semáforos e outros itens dos cenários de um mundo aberto, no estilo de "GTA V", para cumprir os seus objetivos, como deter uma pessoa ou eliminar um inimigo.



O visual do game impressiona pelos efeitos naturais, como a chuva que escorre pela jaqueta do protagonista, e pelo contraste das luzes nas ruas do jogo. A movimentação dos personagens é bastante natural e os combates não poupam violência, nesta que promete ser umas das novidades mais interessantes e diferentes para os próximos meses.

The Crew também é adiado

A Ubisoft atrasou o lançamento de outro game aguardado, "The Crew", de corrida on-line. O game, previsto para o primeiro trimestre de 2014 foi adiado para o segundo trimestre do mesmo ano.

No game de mundo aberto, os jogadores podem andar por quase todo o território de 5 mil km quadrados participando de corridas e outras disputas com carros potentes. O game tem um sistema que faz com que os adversários das corridas sejam outros gamers que estão conectados na internet.







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