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sábado, 22 de março de 2014

Assassin's Creed: Unity anunciado para 2014 [Primeiro Trailer]

Assassin's Creed: Unity foi confirmado pela Ubisoft em seu Facebook oficial.
Segundo o funcionário da Ubisoft revelou que o jogo se passa em Paris e Londres e as roupas dos personagens são no estilo vitoriano. O novo protagonista, de acordo com o Eurogamer, comanda a divisão francesa dos assassinos.


Mensagem Oficial da Ubisoft: 

Estamos trabalhando no Assassins Creed por mais de três anos e, embora não estávamos prontos para mostrar a todos a nossa visão para a nova geração de Assassins Creed. Então aqui esta em primeira mão imagens in-game do Assassins Creed Unity. Fique atento - nós vamos ter muitos detalhes mais interessantes para você nos próximos meses "! 

Podemos esperar mais novidades como de costume na E3 2014, onde a Ubisoft deve apresentar o primeiro gameplay do novo jogo da serie. 

Assassin's Creed: Unity será lançado em 2014 para PC, PS4 e XBOX ONE.
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terça-feira, 18 de março de 2014

Fifa World Cup 2014 mostra Felipão e partidas do torneio


Electronic Arts mostrou cenas com jogadas e dribles do aguardado título. Jogo chega em 24 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360.

A Electronic Arts divulgou um novo vídeo do aguardado game oficial da Copa do Mundo 2014 que mostra detalhes do esquema das partidas e movimentação dos atletas to título que será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 24 de abril. Assista ao lado. 
O vídeo mostra os estádios do país que sediarão os jogos, torcedores cantando o hino de seus países e jogadores entrando em campo para as partidas. 
Há também jogadores conhecidos como Robben, da Holanda, que cobra uma falta perfeita. Os goleiros têm nova movimentação e fazem defesas espetaculares. Até o técnico da seleção brasileira, Luiz Felipe Scolari, aparece em sua versão virtual no game.



"Copa do Mundo Fifa Brasil 2014" terá as 203 seleções que participaram das eliminatórias para o mundial e permitirá, assim como em edições passadas, que o jogador escolha uma equipe nacional e tente classificá-la para o torneio. Também será possível reviver (ou recriar) mais de 60 situações reais das qualificatórias para a Copa no modo de cenários. 
A EA promete que o game da Copa 2014 terá inovações e melhorias técnicas em relação a "Fifa 14", última edição da série de jogos de futebol da empresa. De acordo com a desenvolvedora, cerca de 100 novas animações foram incluídas, além de um novo sistema de controle para dribles e a habilidade de acelerar, desacelerar e mudar rapidamente a direção dos movimentos dos atletas virtuais. 

O game "Copa do Mundo Fifa Brasil 2014" trará ainda todos os 12 estádios brasileiros que serão usados no torneio. Totalmente localizado em português, o game tem a narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, da TV Globo. A dupla gravou novas falas para o game. 
O último game baseado na Copa do Mundo foi "2010 FIFA World Cup South Africa" e trazia todas as seleções que participaram do mundial, além de permitir que equipes que não estavam no mundial pudessem participar virtualmente. A Electronic Arts possui a licença para games da Copa desde 1997.



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segunda-feira, 17 de março de 2014

Novo trailer do Fifa World Cup Brazil 2014

Há minutos atras a Eletronic Arts liberou um novo Trailer do game da copa do mundo "EA SPORTS 2014 FIFA World cup Brazil" 

nesse trailer podemos observar cenas de gameplays e algumas novidades 
o game vira totalmente em português do Brasil , com a narração de tiago leifert e comentarios de caio ribeiro 

Fifa World Cup Brazil estará dispónivel no dia 15 de Abril na america do norte e dia 17 de abril na europa e dia 21 de abril no resto do mundo 
o game estará apenas disponivel para as plataformas xbox 360 e ps3 , e nada de next-gen , porem a Eletronic arts prometeu um conteudo da copa para o Fifa 14 Next-gen 

A Eletronic Arts promete que esse game será como nenhum outro game já visto da série FIFA , de acordo com posts no proprio site ela confirma que o game foi feito do zero , e esta com a jogabilidade de fifa 13 com os principais elementos 
de Fifa 14 , foram inclusas mais novas 110 animaçoes , inclusive uma que pode se tornar motivo de raiva para algums jogadores , essa animação é que o atacante agora podera se apoiar sobre o zagueiro para cabeçear a bola , entre outras animaçoes foram incluidas novas animaçoes de defesas dos goleiros , e animaçoes de penalti ex : o goleiro pode gesticular o lado que ele quer que o atacante bata o penalti , pode fazer como um toreiro e o famoso quebra perna. 
Fifa world cup promete ser um dos games de esportes mais incriveis da Current Gen. 

segue o link abaixo do trailer e da conferência exclusiva que esta ocorrendo em todo o mundo , sendo que o primeiro país a ter a conferência da EA foi o brasil 

Perdão por alguns erros de ortografia 

Trailer



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sexta-feira, 14 de março de 2014

EA: Battlefield 4 custou U$100 milhões para ser produzido.


Battlefield 4 foi o maior jogo lançado pela EA em 2013 e apesar de todos problemas, o jogo parece estar vendendo bem. A EA já tinha dito que os problemas do game não estão atrapalhando nas vendas, o que é bom, porquê foi um jogo com um custo de produção muito alto. 

De acordo com o CCO(Chief Creative Officer)da EA, Rich Hilleman, um dos principais caras da empresa, Battlefield 4 custou U$100 milhões para serproduzido. Ele comparou BF4 com o primeiro jogo da companhia, que foi produzido na década de 1980, por um cara e custou $8000. 
Ele também disse que o time de desenvolvimento de games da EA hoje em dia tem torno de 300 pessoas. 

Hilleman disse isto em uma palestra na Universidade Virginia Darden School of Business. Outro fato importante que ele compartilhou é que games grandes como Battlefield e Madden NFL competem por dinheiro e recursos dentro da empresa. 

E finalmente, ele disse: 

Nós não fazemos produtos com um valor tangível. Se nós chegarmos a um amanhã que video games não existirão mais, eu ficaria chateado, mas a verdade é que o mundo ia continuar girando. Isso significa que fazemos o que é procurado, não o que é preciso. Nós não estamos trabalhando com espargos, mas estamos no negócio de sorvetes. Isso significa que não podemos prever o que nossos clientes querem porquê isso muda constantemente.



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domingo, 23 de fevereiro de 2014

Microsoft Cancela Ryse: Son of Rome's Challenge Editor


O Modo Challenge Editor de Ryse: Son of Rome teria permitido aos jogadores editar desafios, criar listas personalizadas de eventos, objetivos e mapas para o multiplayer. Este modo seria incluído com o jogo no lançamento , mas depois foi cancelado, e a Micosoft prometeu que seria lançado em breve. Mas agora a Microsoft confirmou o cancelamento, depois de uma "análise cuidadosa" de estratégia digital do jogo. 

"Depois de pensar cuidadosamente, decidimos deixar o desenvolvimento de Ryse: Son of Rome's Challenge Editor e se concentrar em melhorar e aumentar a experiência dos fãs com o jogo através de patch gratuitos e compra de DLC adicional" Mike Ybarra comentou a Polygon. 

Fontes do Polygon alegam que críticas são a verdadeira razão para a decisão - Ryse está atualmente com nota 60 no Metacritic. Mike Ybarra admiti que o título recebeu duras críticas, embora tenha sido encorajado pelo feedback dos usuários.
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sábado, 18 de janeiro de 2014

Vaza uma gameplay do Alpha de Titanfall



Desenvolvido pela Respawn e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi anunciado oficialmente como o jogo de estreia do Respawn durante a conferencia de imprensa da Microsoft na E3 2013.

O jogo será lançado em março de 2014 para para Windows, Xbox 360 e Xbox One.

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quinta-feira, 9 de janeiro de 2014

TITANFALL TERÁ NO MÁXIMO PARTIDAS COM 12 JOGADORES

















Indo na contramão dos jogos multiplayer atuais, que colocam cada vez mais jogadores para disputar partidas online, o jogo Titanfalldeve ter no máximo 12 jogadores ao mesmo tempo.

Segundo Vince Zampella da Respawn Entertainment, responsável pelo desenvolvimento do jogo, dois times de seis jogadores foi o melhor balanceamento encontrado pela equipe para as partidas. ”Todos os mapas foram desenvolvidos com essa contagem em mente” disse.

A revelação veio via twitter, quando um dos seguidores de Zampella pergunto qual seria o limite de jogadores no game.

Titanfall será um jogo exclusivo para Windows e Xbox, ele é totalmente focado em partidas mutiplayer, não havendo campanha single player.

Os jogadores controlam soldados que podem dar saltos gigantes e até andar pelas paredes, e podem ainda contar com a ajuda de robôs gigantes para eliminar o outro time.
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terça-feira, 7 de janeiro de 2014

Novo trailer de Castlevania: Lords of Shadow 2

















Castlevania: Lords of Shadow 2 foi completamente redesenhado, com a introdução de uma série de novos recursos, entre estes um mundo mais aberto para permitir uma experiência menos linear, assim como o controle completo sobre a câmera do jogo. 

Da mesma forma, o sistema de combate foi redesenhado com dois "subweapons" substituindo o sistema de magia. 





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segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Melhores jogos de 2013


Lista dos melhores jogos de 2013 de acordo com desenvolvedores japoneses


















The Last of Us – 14 
Grand Theft Auto V – 12
Dragon’s Crown – 12
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – 11
Kantai Collection (browser) – 9
Beyond: Two Souls – 6
Candy Crush Saga – 6
Monster Hunter 4 – 4
LINE Pokopang – 4
Chain Chronicle – 3
Hotline Miami – 3
Rain – 3
Metal Gear Rising: Revengeance – 2
Earth Defense Force 4 – 2
Dragon Quest VIII – 2
The Walking Dead – 2
Cookie Clicker – 2
Nyanko Dai Senso – 2
Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi – 2
Puppeteer – 2
Pokémon X & Y – 2
FarCry 3: Blood Dragon – 2
Detakadodasu Aikatsu (arcade)- 1
Brave Frontier – 1
Sports Champion 2 – 1
Battlefield 4 – 1
Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl -1
World of Tanks – 1
Plague Inc. – 1
The Wonderful 101 – 1
Rocksmith 2014 Edition – 1
Gone Home – 1
Antichamber – 1
Anata Te Yokumiruto Dobunezumi Mitaina Kao Shi Teru Wa Ne – 1
Keri Hime Sweets – 1
DanganRonpa – 1
Oshioki Punch Girl!!! – 1
Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies – 1
Bear Tomo – 1
Assassin’s Creed IV: Black Flag – 1
Minna no oshaberi Chat – 1
Majo to Yuusha – 1
Deemo – 1
Nobunaga’s Ambition: Creation – 1
Papers, Please – 1
League of Legends – 1
Fantasy Life LINK! – 1
LINE GAME – 1
Panini Football League – 1
Hatsune Miku: Project Mirai 2 – 1
The Stanley Parable – 1
Sega 3D Classics – 1
Color Zen – 1
Drift Spirits – 1
Payday 2 – 1
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki – 1
Yokai Watch – 1
3D Afterburner II – 1
Despicable Me: Minion Rush – 1
Tearaway – 1
Gran Turismo 6 – 1
Astebreed – 1
Clumsy Ninja – 1
Tomb Raider – 1
BioShock Infinite – 1
Killer Instinct – 1
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 1
Resogun – 1


E ai você concorda com a lista? Qual seria o melhor jogo de 2013 na sua opinião? Deixe seu comentário.
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terça-feira, 3 de dezembro de 2013

PC gamer de 13 mil dólares



A próxima geração de consoles custa entre US $ 400 e US $ 500. Com $ 1500 você pode facilmente montar um PC de jogos que pode obter o mesmo desempenho, mas se você quiser(ou tiver dinheiro para tal) você pode ter o que há de melhor no mercado. 
A varejista britânica YOYOTech está oferecendo uma máquina que tem o melhor em um PC para jogos por $ 13.000. 

Você pode conferir na imagem as especificações da máquina.
































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sexta-feira, 22 de novembro de 2013

O Xbox One 4 vezes mais poderoso?




"O poder do console é multiplicado por quatro quando conectado à Internet."

Nesta manhã o Xbox One foi lançado nos principais mercados do mundo, e além de vários anúncios e celebrações também foram muitas declarações que os executivos da Microsoft têm falado sobre o potencial que está por trás de Xbox One. 

Um deles foi Hugues Ouvrard, gerente de marketing da Microsoft França, em uma entrevista ao Le Nouvel Observateur, disse que o novo console da Microsoft é mais poderoso do que seu principal rival, o PlayStation 4. 

"O PlayStation 4 não é mais poderoso. Há uma confusão sobre a diferença no número de pixels, a resolução de alguns jogos é definida pela produtora e não pelo próprio console. Enfim, graças ao poder da nuvem , temos 300.000 servidores, as capacidades do console tem sido multiplicadas por quatro, então se você ligar o console à Internet, o Xbox One será o mais poderoso."
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quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Injustice: G. Among Recebe trailer de lançamento


A Warner Bros divulgou hoje o trailer de lançamento para a versão Ultimate Edition do seu título de combate, Injustice: G. Among of Us. 

Desenvolvido pela Netherrealm Studios, Injustice: G. Among Us Ultimate Edition marca a estreia desta nova franquia de jogos de luta no PC. 

O jogo será lançado para PC hoje nos Estados Unidos e em 29 de novembro na Europa e em outros territórios do planeta. 

Divirta-se!




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terça-feira, 12 de novembro de 2013

Novo comercial de TV do Xbox One mostra Kinect, Dead Rising 3, e um pouco de Humor


Como a Sony, a Microsoft tem algumas semanas cruciais pela frente com olançamento de seu novo console no final da próxima semana, ou seja, marketing e publicidade como outdoors, anúncios, e muita publicidade esta sendo feito. 

Um novo comercial de TV dos EUA mostra o Xbox One, com um pouco de comédia, como um casal se envolve com o Xbox One, Dead Rising 3 e Kinect.


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sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Com nota 2,CoD Ghosts é um dos piores jogos do ano segundo usuários do Metacritic


O novo jogo da franquia CoD, intitulado "Ghosts", chegou ao mercado no último dia 5 alcançando, segundo fontes, a marca de 1 bilhão em todo o mundo em apenas 24 horas. 

Mas como todos sabemos,popularidade não significa qualidade, e parece que os fãs da série e jogadores em geral não aceitaram muito bem o novo game. 

Com média 2 dos usuários no Metacritic,site responsável por somar notas de reviews,CoD Ghosts aparece como uma das maiores decepções do ano. A imprensa especializada também não foi muito generosa com o game, o jogo de tiro ficou com média 7. 

As maiores reclamações ficam por conta do curto modo singleplayer e o visual,onde o jogo é comparado graficamente a CoD Modern Warfare 2 lançado em 2009. 


Indiferente as críticas,a Activision já confirmou a produção de um novo Call of Duty para 2014.



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quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Project Cars abandona o PS3 e Xbox 360 e sai para PC, Steam OS e novos consoles

      A Slightly Mad Studios anunciou hoje que o poderoso título AAA de corridas Project Cars estará vindo para três novas plataformas de jogos em 2014. 
    Ambos os consoles PlayStation 4 da Sony e Xbox One da Microsoft vão ter Project Cars, jogo que entra na próxima geração com novos padrões de fidelidade gráfica e poder técnico tornando-se possível definir um novo padrão para os jogos de corrida e para os fãs de carros ao redor do mundo. 
    Além disso, Project Cars também está vindo para o Steam OS da Valve, estendendo a parceria existente com o Steam, que já permitiu a dezenas que milhares de membros da WMD a capacidade de baixar e jogar builds do jogo durante o seu desenvolvimento. 

Project Cars estará disponível para PC, Steam OS, PS4, Xbox One e Wii U no inicio de 2014. 





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Call of Duty: Ghosts vende mais de 1 bilhão de dólares


Apenas no primeiro dia de lançamento do Call of Duty: Ghosts, as vendas do game para os varejistas somaram mais de 1 bilhão de dólares, informou a Activision. 

Mais de 15 mil lojas em diversos países, inclusive no Brasil, abriram suas portas na meia noite do dia 5, garantindo assim, o maior lançamento da história dos jogos. 

A Activision aproveitou a oportunidade e o bom desempenho do jogo para anunciar que o Call of Duty: Ghosts é também o título mais reservado para PlayStation 4 e Xbox One. 

Recém-lançado, o jogo parece ainda mais patriota, porém, acaba chamando a atenção pela vulnerabilidade da nação americana, bem como o preço que se paga por uma corrida armamentista. O game, que foi escrito por Stephen Gaghan, inicia com os Estados Unidos sendo destruídos por sua própria arma, ou seja, o satélite orbital ODIN, que dispara pulsos cinéticos contra o planeta. 

O jogo surge também com novidades no multiplayer. Ainda conta com a presença de um cachorro que acompanha o grupo de personagens e é capaz de atacar inimigos e farejar novos alvos. 

Call of Duty: Ghosts já pode ser encontrado no Brasil para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U pelo valor de 199 reais. No final de novembro as versões para PS4 e Xbox One chegarão junto com os consoles.
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Call of Duty: Ghosts não vendeu mais que Grand Theft Auto V; Entenda



Como noticiado mais cedo aqui no site, a Activision disse hoje que Call of Duty: Ghosts vendeu 1 bilhão em todo o mundo em 24 horas. Porém há dois lados nessas palavras. 

A IGN explica realmente o que aconteceu.

Como foi dito pela IGN, essa notícia é de fato verídica, porém esse número é varejista, ou seja, não é o número de vendas aos consumidores. Embora possa soar como que COD: Ghosts tenha ultrapassado as vendas de Grand Theft Auto V, mas como esse número não corresponde à vendas aos consumidores, e sim aos varejistas, ainda não sabemos ao certo o quanto Call of Duty: Ghosts vendeu. 

Grand Theft Auto V vendeu $800 milhões (aos consumidores, não varejistas) em seu primeiro dia; A Actvision ainda não publicou os números de vendas aos consumidores, e pelo visto não quer publicar. 

O CEO da Activision, Bobby Kotick disse: "Call of Duty é a maior franquia presente nos consoles dessa geração. Esse ano teve mais jogadores de COd como nunca antes, que juntos já possuem bilhões de horas de gameplay. Nos últimos '2 meses, Call of Duty: Black Ops 2, incluindo seu conteúdo digital, gerou mais dinheiro que qualquer outro jogo de console em um ano. Mesmo que seja um pouco cedo demais para falar sobre as vendas de Call of Duty: Ghosts, ele está sendo lançando em uma época em que a franquia não poderia estar melhor." 

Mesmo Kotick dizendo que é "um pouco cedo demais para falar sobre as vendas de Call of Duty: Ghosts" parece um pouco estranho a decisão da Activision divulgar as vendas.

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domingo, 20 de outubro de 2013

GTA V foi responsável pelo adiamento de Watch Dogs, segundo analistas

Grand Theft Auto V foi um dos grandes motivos por trás do adiamento de Watch Dogs. Quem explicou a situação foi Mike Hickey, analista da Benchmark Company, em entrevista para o New York Times nesta sexta-feira (18).
"O sucesso de GTA V colocou uma pressão imensa nas costas de Watch Dogs", disse Hickey, "Eles [Ubisoft] querem que esta seja sua próxima grande franquia". 


Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, recentemente se declarou positivo a toda a situação. O fato de GTA V ter superado a marca dos 1 bilhão de dólares em apenas três dias é algo bom para Watch Dogs, segundo o CEO: "Cada vez que um megablockbuster vende muito, cria-se um impacto a toda sua volta. Claro, há os elementos positivos e negativos. O positivo é que o game faz muitos e muitos jogadores voltarem para seus videogames querendo experimentar mais jogos de boa qualidade. É o que esperamos após o lançamento [de Watch Dogs]". Guillemot acredita que atrasar Watch Dogs foi a decisão certa e permitirá ao jogo atingir "um potencial muito maior".


As ações da Ubisoft caíram mais de 30 por cento após o adiamento, a maior da história da companhia, que deve registrar um prejuízo de 95 milhões de dólares até o final do ano. Apesar disso, para Edward Williams, analista da BMO Capital Markets, a decisão não poderia ter sido mais correta.
"Você tem apenas uma chance de ter uma boa primeira impressão com os jogadores. O atraso faz as pessoas questionarem a produção da Ubisoft, mas ao mesmo tempo cria a melhor oportunidade de sucesso", concluiu Williams. 
Watch Dogs introduziria os jogadores a uma aventura de mundo aberto e ciberterrorismo no próximo dia 15 de novembro. Com o adiamento, o game chega aos consoles atuais e da próxima geração somente no primeiro trimestre de 2014.
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quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Watch Dogs tem lançamento adiado para o segundo trimestre de 2014.


Ubisoft diz que atraso serve para garantir qualidade do game. Jogo de corrida 'The Crew' também foi adiado.


Previsto para ser um dos jogos de lançamento da Ubisoft para os videogames de nova geração, o PlayStation 4 e o Xbox One, "Watch Dogs" teve seu lançamento adiado para o segundo trimestre de 2014, de acordo com a produtora Ubisoft. O game seria lançado em novembro, junto com a chegada dos dois novos consoles.

O jogo também terá versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. As edições também chegam em 2014. Os jogos serão dublados em português.

O motivo do atraso, segundo a Ubisoft, é para "não comprometer a qualidade do jogo". "Precisamos de mais tempo para deixar o jogo melhor e ajudar detalhes para entregar uma boa experiência", diz o comunicado da empresa.


Em "Watch Dogs", o jogador intercepta mensagens, hackeia ligações de celulares, semáforos e outros itens dos cenários de um mundo aberto, no estilo de "GTA V", para cumprir os seus objetivos, como deter uma pessoa ou eliminar um inimigo.



O visual do game impressiona pelos efeitos naturais, como a chuva que escorre pela jaqueta do protagonista, e pelo contraste das luzes nas ruas do jogo. A movimentação dos personagens é bastante natural e os combates não poupam violência, nesta que promete ser umas das novidades mais interessantes e diferentes para os próximos meses.

The Crew também é adiado

A Ubisoft atrasou o lançamento de outro game aguardado, "The Crew", de corrida on-line. O game, previsto para o primeiro trimestre de 2014 foi adiado para o segundo trimestre do mesmo ano.

No game de mundo aberto, os jogadores podem andar por quase todo o território de 5 mil km quadrados participando de corridas e outras disputas com carros potentes. O game tem um sistema que faz com que os adversários das corridas sejam outros gamers que estão conectados na internet.







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quinta-feira, 10 de outubro de 2013

AMD: a APU do PlayStation 4 e XBox One não está baseada na APU Jaguar

Faltam apenas algumas semanas para a estréia da próxima geração de consoles: Sony com o PlayStation 4 e Microsoft com o XBox One, consoles que graças à seu hardware em comum com o do PC, acredita-se que influenciará nos requisitos dos jogos que saem a partir das próximas semanas.

Ambos os consoles são baseados por uma APU com a seguinte configuração:CPU AMD x86 de oito núcleos e gráfica AMD Radeon baseada na arquiteturaGraphics Core Next (que nos guia por suas especificações, aparentemente a arquitetura gráfica que estão baseadas em Graphics Core Next 2.0 "Volcanic Islands", mas a AMD não revelou este fato, por enquanto).

Sendo baseado na mesma arquitetura gráfica usado nas GPUs dedicada daAMD, a empresa aproveitou para levar desde o mundo dos consoles até o PC, sua API de baixo nível Mantle, a que permitirá que os jogos mostrem um aumento da performance, utilizando ao máximo a arquitetura gráfica e os microprocessadores de oito core da AMD.

Sobre este último ponto, perguntado a AMD sua opinião sobre as críticas de sua rival sobre a APU dos consoles, por seu aparente baixo desempenho em comparação com PC high-end, um fator atribuído por muitos, a micro- arquitetura de baixo consumo de energia da APU Jaguar (a mesma em que se baseiam os SOCs Temash e Kabini), que são assumidos como base.

A AMD respondeu mencionando que a APU dos consoles não está baseada na micro-arquitetura Jaguar, mas em uma micro-arquitetura com maior grau de evolução, que por enquanto não podem revelar quaisquer detalhes até depois da data de lançamento consoles.

Uma vez que sabemos que a micro-arquitetura Jaguar terá sua sucessora, de nome Puma, havia uma especulação que se tratasse dessa última, mas aAMD limitou-se a responder que, "embora não podem revelar detalhes exatos, nos podem confirmar que a APU dos consoles também não estão baseadas na APU Puma" .

Sem dúvida, essa nova informação da AMD, nos fará repensar a muitas ideias erradas que tínhamos sobre o desempenho dos consoles
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